VII
Festival de videoarte “Vídeo en el Cuarto”.
Art Room espacio experimental.
Madrid.
Del
7 al 12 de enero de 2016.
Inauguración:
Jueves 7 de enero de 2016 a las 19:00 h.
Art
Room Espacio Experimental. C/ Santa María nº 15, Madrid.
Comisariado:
Clara Isabel Arribas Cerezo y Juan Gil Segovia.
La
séptima edición del Festival de videoarte “Video en el Cuarto” se celebrará del
7 al 12 de enero en la galería madrileña Art Room. En esta ocasión, y por vez
primera en el Festival, la selección de obras se ha estructurado en cuatro
bloques compuestos por dos vídeos cada uno en un juego de dualidades.
Lo
líquido: José María Marbán y Jorge de la Cruz.
La
obra de estos dos artistas explora la dualidad figuración-abstracción, algo no
tan común en el videoarte como en otras disciplinas, aunque, no obstante, si
efectuamos una lectura más profunda, podemos apreciar que este conjunto tiene
que ver con el simbolismo del ser llevado al plano objetual, es decir, lo que
las cosas son, cómo las apreciamos y qué simbolizan estas para nosotros.
Lo
perdurable: Federico Sposato y Paz Vicente.
En
las últimas décadas la sociedad se ha transformado de tal manera que ya nada de
lo que estaba pensado para permanecer en el tiempo es eterno (en ocasiones ni
la memoria), ahora todo es volátil y puede rehacerse a nuestro antojo. Por otro
lado, la sociedad actual se ve inundada por la apariencia, los ritos han quedado
reducidos a pura estética y los adornos corporales, que muchas veces son meros
arrebatos simbólicos, a la larga son desechados.
Lo
simétrico: Nacho Ramírez y Sandra Torralba.
Pese
a que las obras de estos dos artistas tienen aparentemente poco que ver, tanto
temática como estéticamente, con este binomio se muestra la relación entre lo
simétrico y lo cíclico, el infinito. Si bien es cierto que nada es totalmente
simétrico o cíclico, tan solo lo son aparentemente, a través de la tecnología
podemos controlar el tiempo y el espacio a nuestro antojo, creando situaciones
equilibradas y/o recurrentes.
Lo
lúdico: Pilar Álvarez y Óscar Salamanca.
El
juego es algo muy ligado al arte, especialmente desde la época de las
vanguardias históricas, aunque esto no quiere decir que se encuentre vacío de
contenido. En este caso el juego sirve como forma irónica e hilarante que tienen
los artistas de posicionarse frente a la institución y el museo.
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